在这三家游戏机制造商中,微软是剩下的最后一位E3传统主义者 - 仍在运行一个巨大的主题演讲,仍然将其带到了洛杉矶。 Xbox晚会将在7月9日星期日下午占据主导地位采用另一个炫耀性的晚期,长期和前卫的演示。

这意味着,一旦Xbox老板菲尔斯宾塞(Phil Spencer)获得最响亮的话,即使不是最后一次发言到开场。 他似乎有很多话题要谈。 自2018年E3以来,微软已经为其内部稳定版增加了7个工作室,现在为Windows 10和控制台制作游戏,以及现在将为这两个平台提供服务的Xbox Game Pass。

由于过去12个月的长期发展和公开声明,以及E3 2018的一些未完成的业务,对E3水晶球的凝视显示出相当清晰的未来。这是我们期望从微软看到和听到的这一点周末。

Ebox 2019的Xbox:期待什么 微软
xCloud

微软宣布xCloud--正式,这只是一个项目名称 - 年 ,从那以后,大多数人都表示他们以后会有 。 好吧,后来到了。

特别是考虑到谷歌在3月份的2019年游戏开发者大会上宣布了 ,并在周四提供了更多信息。 5月中旬,微软和索尼在所有合作伙伴中将微软的Azure技术置于索尼PlayStation Now流媒体服务的骨干中。

我们在一年之后听到的关于xCloud的确切内容是任何人的猜测。 到目前为止,我们所有人都被告知,它将允许用户将他们的控制台和PC游戏流式传输到移动设备“更多”,这听起来更像Steam Link而不是PlayStation Now。 但在10月份,Xbox老板菲尔斯宾塞和其他人将xCloud视为更广泛的东西 - 基本上让每个人都可以玩游戏机大型游戏,而无需拥有那块硬件。

所以很难说出这样的东西什么时候可以发布,或者它必须发布什么样的功能,更不用说定价或消费者规格了。 它可能会影响微软下一代Xbox的计划,这取决于该公司愿意在E3 2019讨论多少。

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下一代Xbox(es?)

那么,为什么不提出一个新的控制台呢? 索尼已经开放了有关其最新PlayStation的计划,这当然会迫使微软跟进下一代Xbox,并且很快就会推迟。 观察者,粉丝,以及任何拥有日历的人都希望2020年成为新硬件的一年,因为它将是自上一代游戏机发布以来的七年。 但是,未来的消费者一直在说,游戏流和其他形式的数字发行最终将取消我们所知的控制台发布和生命周期。

去年,Spencer通过对简短讨论结束了微软的主题演讲但就是这样。 从那时起,索尼向“连线”杂志其 ,并在一个视频中向投资者 (临时标题)。

有可能微软可以满足索尼的披露水平并简单地验证一些硬件功能,我们当然会“稍后听到更多信息。”但是,如果下一代真的是增量硬件更新,更多的是关于内容交付而不是权力的大跃进X4 One X在2016年E3上确认了Project Scorpio名称,并在一年半之后上架。

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光环无限

当然,如果你想要一个新的控制台,那么拥有一个大牌第一方特许经营作为发布冠军是个好主意。 Halo Infinite 被为“Halo传奇中的一个全新篇章”,并获得了引擎内首次亮相的预告片。 Halo Infinite将在Halo 5:Guardians的后续版本中带回Master Chief,在那里他与Spartan Locke共享屏幕。

无论它的发布日期或微软的新硬件计划如何,我们将获得东西, 和343 Industries正在宣传的Slipspace Engine。

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游戏。 很多游戏。

5月30日, 称,该公司的E3 2019展会将有来自Xbox Game Studios的14款游戏。 在一个视频游戏的大腕继续围绕少数热门特许经营和已知数量进行缩减的时代,这应该让Xbox节目看起来像是十年前的倒退。

这在很大程度上要归功于微软自上届E3以来对像爆米花这样的工作室进行了整理。 在E8 ,另外两个 - 两个 - 在11月X018宣布: 和 。

Obsidian是背后的装备,在12月的The Game Awards中举办了 。 虽然这是由Take-Two Interactive的私人部门发布的多平台标题,但微软肯定会使用其主题演讲来强调人们可以在Xbox One和Windows 10 PC(以及PlayStation 4)上播放这个科幻RPG。

至于其他人:

  • inXile一直致力于 自2016年成功众筹以来,最后一句话是它会在今年最后一个季度推出。 对于本周末的某种存在,这是足够强大的间接证据。
  • (不是,你知道, Gears of War 5 )是另一个来自The Coalition的Xbox Game Studios项目。 那个婴儿也有2019年到期日。 齿轮5 ,从那以后我们没有听说过联盟。
  • Playground Games是Forza Horizo​​n系列背后的内部工作室,传闻在1月份 。 因此,如果Spencer建议它真的是一个全手工的事情,这可能是Playground必须展示的。
  • Ninja Theory的下一场比赛Bleeding Edge似乎在周五早上 。 预告片称月底将进行阿尔法测试,所以周日应该会有重大新闻。
  • 将由Xbox Game Studios发布,​​并于2017年E3公布,并 。 预计将于今年某个时候发布该日期。
  • 清理另一个Xbox One独家公告,还记得Tunic吗? Zelda-esque独立游戏于2017 E3展出并且还没有发布日期。
  • 让我们不要忘记Battletoads。 对真的。 最后。 经过多年的倾斜引用和其他戏弄, 表示,它正在推出其破旧的侧卷轴,“三人沙发合作社,4K手绘2.5D图形,以及广泛的非特定功能声明。 “你不会进入E3并 这是E3,而不是一个缝纫圈,所以Rare更好地将它的游戏放在垫子上!
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垂死之光2
科域
第三方游戏也是如此

回顾2018年的E3,微软为Bethesda Softworks,Ubisoft,CD Projekt Red,Activision,Square Enix和Techland提供了舞台时间。 其中, 仍然没有发布日期。 也许它在这里得到一个。

5月,继“ 权力游戏”系列结局之后,创作者乔治·R·R·马丁表示他“曾在日本以外的视频游戏中进行过咨询。”Gematsu接着称,From Software正在制作一个在微软E3晚会上发布的头衔。 。 Gematsu表示,马丁正在与总裁兼工作室灵魂游戏系列导演Hidetaka Miyazaki合作。 谣言尚未得到证实,但我们会在星期天发现这是真的。

否则, 仍然为PlayStation 4提供定时独家内容 - 但索尼没有E3节目,游戏将提供 。 所以现代战争可能会以某种形式出现在这里。 如果没有,也许电子艺界也减少了它的E3存在,为平台主题演讲节省了关于一些东西。

由于索尼在E3期间完全安静,因此Xbox的演示仅仅是第一方是没有意义的。

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现有游戏的游戏通行证和更新

PlayerUnknown的Battlegrounds可能是Xbox比赛中最大的两场比赛,而Rare的海盗MMO最近确实达到了顶峰。 4月30日的Sea of​​ Thieves周年纪念更新包含在和 ,但有可能还有一些未来的更新或功能在这里得到提及。 但是, PUBG几乎完全放弃了对Fortnite的争夺战,而自从12月在PlayStation 4上推出游戏以来,微软的宣传已经悄然减少。

除了xCloud之外,微软还拥有Xbox游戏通行证,这是该平台非常明显的成功,也是第一方发布和独立游戏的家。 微软到该服务中,其中包含100个标题库。 没有给出PC上游戏通行证的确切发布日期,但预计E3会有一个发布日期。 如果没有新功能可以宣布,Game Pass图书馆即将推出的嘶嘶声卷轴似乎是合理的。

将于美国东部时间7月9日星期日下午1点/美国东部时间下午4点举行。

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